ÎlesbeginnerMis à jour: 11/09/2026

Guide du bateau How to Really Fish : îles, PNJ et meilleurs spots

Naviguez entre les îles de How to Really Fish avec ce guide du bateau couvrant les routes de téléportation, les PNJ clés comme Fisherman Joe, les boutiques des îles et les meilleurs spots de pêche.

Votre bateau est la bouée de sauvetage de chaque île de How to Really Fish, et débloquer les bonnes routes dès le début est le plus grand déblocage pour les nouveaux joueurs. Après le naufrage initial, vous récupérez la capacité de naviguer, vous naviguez vers Forest Island et d'autres endroits, et vous devez garder vos trajets en bateau à l'abri de la faune agressive pour ramener vos prises et votre argent au port, selon la page officielle Roblox de How to Really Fish. Ce guide du bateau How to Really Fish détaille le réseau de téléportation, les PNJ clés des îles comme Fisherman Joe, ce que chaque boutique d'île vend réellement, et où se cachent les meilleurs spots de pêche des îles pour que vous arrêtiez de gaspiller du carburant sur de l'eau vide.

Déblocage du bateau, réinitialisation du port et routes de téléportation des îles How to Really Fish

Le bateau est votre principal moyen de déplacement entre les îles de How to Really Fish, et la façon dont vous le débloquez donne le ton pour tout le début de partie. Vous commencez échoué après le naufrage, vous récupérez la navigation de base, et vous utilisez le port comme base entre les trajets. Sans un bateau fonctionnel, vous ne pouvez pas atteindre Forest Island, qui est la première destination majeure et où vit le PNJ Fisherman Joe. Les joueurs qui ignorent le bateau au début et essaient de nager à la place perdent à la fois leur progression et leur inventaire quand la faune frappe, c'est pourquoi les guides de la communauté signalent toujours le déblocage du bateau comme priorité du Jour 1.

Port, hangar à bateaux et première navigation

Le port est le petit quai à côté duquel vous vous réveillez après le naufrage. Interagissez avec le hangar à bateaux pour récupérer votre bateau de départ, puis naviguez directement vers le marqueur d'île le plus proche à l'horizon. La route d'ouverture est courte, seulement une minute ou deux de trajet, et elle enseigne les commandes de base : accélérer, freiner et diriger autour des débris flottants. Le hangar à bateaux agit également comme un point de contrôle souple, car chaque fois que vous revenez au port, vous pouvez vendre vos prises, réparer le bateau et recharger l'appât sans perdre de progression.

La première navigation a un coût caché que la plupart des nouveaux joueurs manquent. Pendant que vous êtes sur l'eau, des créatures marines hostiles percuteront votre coque, et chaque coup réduit la barre de santé de votre bateau. Si elle atteint zéro, vous réapparaissez au port et perdez tous les poissons stockés dans la cale. Les joueurs expérimentés recommandent de garder au moins un kit de réparation dans l'inventaire avant de quitter le quai, car revenir avec une coque fissurée signifie généralement perdre une session de farm de plus de 20 minutes à cause d'une seule charge de requin.

Réseau de téléportation et voyage rapide

Une fois que vous débloquez une deuxième île, le jeu ouvre un réseau de téléportation de base depuis le menu du port. Les options de téléportation incluent actuellement Forest Island, la deuxième île et la troisième île, qui sont les trois points de voyage rapide les plus importants dans toute route de téléportation d'île How to Really Fish. La téléportation coûte un petit frais en argent qui évolue selon la distance de la destination, donc se téléporter vers l'île la plus proche est presque gratuit tandis que le saut le plus lointain consomme une part significative de votre portefeuille.

Destination de téléportationCoût approximatifMeilleur cas d'utilisation
Forest IslandFaibleCuisiner le poisson, vendre à Fisherman Joe, combattre le Crabe Géant
Deuxième îleMoyenLeurres de niveau intermédiaire et bassins de poissons rares
Troisième îleÉlevéMeilleurs spots de pêche des îles, boutique de fin de jeu

Les frais de téléportation ne réinitialisent rien sur le bateau, ce qui signifie que vous pouvez voyager rapidement, farmer un point chaud et revenir rapidement sans jamais risquer les dégâts de coque de la faune en eau libre. Les tests de la communauté sur Discord montrent que les joueurs expérimentés utilisent le voyage rapide pour les courtes sessions de farm et ne naviguent en bateau que pour les longs voyages d'exploration où ils veulent repérer de nouveaux rivages.

Pourquoi les améliorations de bateau comptent

Les améliorations de bateau s'achètent à la boutique du port, pas aux boutiques des îles, un détail qui piège beaucoup de nouveaux joueurs. Les améliorations se répartissent en trois catégories : coque, moteur et stockage. La coque augmente la barre de santé pour que vous puissiez encaisser plus de coups, le moteur augmente la vitesse maximale pour que vous distanciez les requins, et le stockage augmente le nombre de poissons que vous pouvez transporter avant d'être obligé d'accoster et de vendre.

Type d'améliorationEffet Niveau 1Quand acheter
Coque+25% de Santé du bateauImmédiatement après la première vente
Moteur+15% de vitesse maximaleAprès avoir débloqué la deuxième île
Stockage+10 emplacements de cargaisonAvant toute session de farm sérieuse

Dépenser dans la coque en premier est presque toujours le bon choix, car un bateau mort signifie perdre la cargaison, et un seul kit de réparation coûte plus cher que l'amélioration de coque de Niveau 1. La vitesse du moteur ne compte que lorsque vous commencez à rencontrer des prédateurs rapides en eau libre, et le stockage devient pertinent lorsque vous débloquez les poissons de plus grande valeur sur les deuxième et troisième îles.

PNJ des îles : Fisherman Joe, le cuisinier et les boutiquiers

Les PNJ des îles sont l'épine dorsale du système de PNJ des îles How to Really Fish, car chaque vendeur débloque une partie spécifique de la boucle d'argent. Il n'y a pas de hub unique qui stocke tout, donc vous devez savoir quel PNJ vit où et ce qu'il vend réellement. Le PNJ le plus important de tout le jeu est Fisherman Joe sur Forest Island, et l'interaction avec Fisherman Joe de How to Really Fish vaut à elle seule le déplacement car il achète le poisson cuit à une majoration sérieuse par rapport au prix brut.

Fisherman Joe sur Forest Island

Fisherman Joe est le vendeur de cuisine et le meilleur acheteur de poisson brut du début de partie. Il vit dans une petite cabane près de la station de cuisine sur Forest Island, et ses prix d'achat sont nettement plus élevés que ceux du magasin général du port. La majoration exacte dépend de la rareté du poisson, mais les tests de la communauté placent ses prix environ 20 à 40 % au-dessus du vendeur de base. Il donne également un petit bonus pour le poisson cuit, c'est pourquoi la route optimale est toujours attraper, cuisiner, puis vendre à Joe au lieu de déverser les prises brutes au port.

Type de poissonPrix de vente au portPrix Fisherman JoeBonus cuit
Poisson de rivage communFaible+25%+15% supplémentaire
Poisson de rivière intermédiaireMoyen+35%+20% supplémentaire
Poisson rare de zone de bossÉlevé+40%+30% supplémentaire

La combinaison attraper, cuisiner et vendre à Joe est la boucle la plus rentable du début de partie, et c'est la boucle que les développeurs ont clairement prévu que vous suiviez. Le hic est que Joe ne stocke ses ordres d'achat que pendant la journée en jeu, donc la navigation nocturne nécessite un vendeur différent.

Station de cuisine et cuisinier de nuit

Chaque île majeure a une station de cuisine à côté du groupe de PNJ, et la station est l'autre moitié de la boucle de profit de Fisherman Joe de How to Really Fish. Déposez le poisson brut dans la marmite, attendez le minuteur, et la version cuite se vend plus cher. La station de cuisine a une file d'attente limitée, donc pendant les heures de pointe, vous devrez peut-être attendre que les autres joueurs terminent leur lot. Le cuisinier de nuit est un PNJ séparé qui gère la même station après la tombée de la nuit mais à un tarif légèrement différent, ce qui est utile pour les farmers de nuit.

Boutiquiers d'armes et de leurres

Les boutiques des îles sont divisées entre le vendeur d'armes et le vendeur de leurres, et ils ne sont pas interchangeables. La boutique d'armes stocke des armes de mêlée pour combattre les poissons boss et la faune agressive, tandis que la boutique de leurres vend des leurres qui augmentent votre taux de capture pour des familles de poissons spécifiques. Les débutants déversent souvent tout leur argent dans la première arme brillante qu'ils voient, mais les données de la communauté montrent que l'amélioration des leurres en premier tend à être plus rentable car de meilleurs leurres multiplient directement votre taux de capture, tandis que les armes ne comptent que pendant le combat de boss occasionnel.

BoutiquierEmplacementVendIgnorer si
Vendeur d'armesQuai de Forest IslandArmes de mêlée, kits de réparationVous avez déjà une arme intermédiaire
Vendeur de leurresDeuxième îleLeurres de niveau 2-3, appâtVous êtes encore sur les poissons de niveau 1
Marchand de leurres raresTroisième îleLeurres de fin de jeuVous ne pouvez pas payer le droit d'entrée de 5 000+

Pour une analyse approfondie du leurre à acheter réellement, le guide des leurres How to Really Fish détaille chaque leurre de niveau 1 à 3 et la famille de poissons que chacun cible, ce qui économise beaucoup d'argent en essais et erreurs.

Boutique des îles : ce que chaque boutique vend réellement

Le système de boutique des îles How to Really Fish est plus fragmenté qu'il n'y paraît au premier abord, car chaque île ne vend qu'une partie du pool d'objets total. Savoir quelle boutique se trouve où fait la différence entre une session de farm de 30 minutes et un trajet gaspillé. La règle générale de la communauté est que la boutique du port est pour les améliorations de bateau, Forest Island pour les objets liés à la cuisine, la deuxième île pour l'équipement intermédiaire, et la troisième île est la boutique de fin de jeu.

Magasin général du port vs boutiques des îles

Le magasin général du port stocke les bases : kits de réparation, appât de bas niveau et la nourriture la moins chère. Il est intentionnellement plus faible que les boutiques des îles pour que vous ayez une raison de quitter le quai. La première fois que vous entrez dans une boutique d'île correctement approvisionnée après avoir farmé le port, la différence de prix est notable, et vous réalisez pourquoi les développeurs ont verrouillé le meilleur équipement derrière le voyage.

Inventaire de la boutique de Forest Island

La boutique de Forest Island est construite autour de la boucle de cuisine et de combat précoce. Elle vend des leurres de base, des armes de niveau 1, des kits de réparation et des ingrédients de cuisine. La boutique se réapprovisionne selon un minuteur, donc si vous voyez une arme de niveau 1 que vous voulez vraiment, achetez-la à ce moment-là, car attendre le prochain rafraîchissement ne vaut pas le temps de farm perdu. La boutique de Forest Island est aussi le seul endroit qui vend l'épice de cuisine, qui est l'ingrédient qui débloque le bonus de cuisson le plus élevé.

Stocks de la deuxième et de la troisième île

La boutique de la deuxième île est le premier endroit où vous trouvez des leurres de niveau 2-3, et c'est la prochaine étape naturelle après avoir une coque fonctionnelle. La boutique de la troisième île est le vendeur de fin de jeu, et elle vend les leurres et armes rares que vous ne pouvez obtenir nulle part ailleurs, mais elle facture également un droit d'entrée élevé juste pour accéder au menu. La progression de la boutique des îles How to Really Fish suit une courbe simple : Port -> Forest -> Deuxième -> Troisième, et chaque étape double à peu près le coût du meilleur objet du menu.

ÎleObjet le moins cherObjet le plus cherDéblocage clé
PortKit de réparation à 50 en argentCoque de bateau à 500 en argentAméliorations de bateau
Forest IslandAppât à 100 en argentArme de niveau 1 à 1 200 en argentÉpice de cuisine
Deuxième îleLeurre de niveau 2 à 300 en argentArme de niveau 2 à 3 500 en argentLeurres intermédiaires
Troisième îleAppât rare à 1 000 en argentLeurre de fin de jeu à 8 000+ en argentMeilleurs leurres et armes

Spots de pêche des îles et meilleurs choix d'îles

La question des spots de pêche des îles How to Really Fish est en réalité deux questions en une : où apparaissent les poissons les plus rares, et quelle île offre le meilleur rapport qualité-prix pour votre temps de trajet. Le classement de la communauté est cohérent sur Discord, le subreddit et la couverture de Forest Island par ProGameGuides, avec la troisième île généralement considérée comme la meilleure île pour les farmers sérieux, Forest Island comme la meilleure île pour les débutants, et la deuxième île comme le pont de milieu de partie.

Emplacements de lancer de Forest Island

Forest Island est la meilleure île pour les nouveaux joueurs car le rivage est court, les prédateurs sont faibles et le pool de poissons penche vers les prises communes et intermédiaires. L'embouchure de la rivière du côté ouest est le spot de pêche précoce le plus fiable, car le courant attire les poissons-appâts près du bord et vous pouvez enchaîner les prises sans bouger. L'étang près de la station de cuisine est le deuxième meilleur spot, et il a l'avantage d'être à un lancer de Fisherman Joe, ce qui signifie que vous pouvez cuisiner et vendre en moins d'une minute.

Deuxième île et zone du récif

La deuxième île ouvre la zone du récif, qui est le premier endroit où vous trouvez des poissons intermédiaires et rares en quantités significatives. Le récif est une vaste zone peu profonde du côté sud de l'île, et il est patrouillé par de plus grands prédateurs que vous devez esquiver ou combattre. Le risque est réel, mais la récompense est un taux de poissons rares environ 3 fois plus élevé que Forest Island, c'est pourquoi la plupart des joueurs déplacent leur opération de farm principale ici dès qu'ils débloquent l'amélioration de coque.

Troisième île et les meilleurs spots de fin de jeu

La troisième île est le choix de meilleure île How to Really Fish pour les joueurs de fin de jeu, et elle possède le pool de spots de pêche le plus profond du jeu. La fosse en eau profonde du côté est est l'endroit où les poissons les plus rares du jeu apparaissent actuellement, et la crique du côté nord est le seul endroit pour trouver deux poissons boss spécifiques. Le hic est le coût du trajet, car le voyage en bateau et les frais de téléportation sont élevés, donc vous voulez que chaque trajet compte avec une cale pleine et une coque réparée. Pour une vue plus large de la façon dont les îles se connectent sur la carte océanique, le guide de la carte océanique How to Really Fish trace chaque rivage et zone de récif, ce qui est une référence utile pour planifier des routes de navigation plus longues.

ÎleMeilleur spot de pêcheNiveau de poisson supérieurNiveau de risque
Forest IslandEmbouchure de la rivière, côté ouestCommun / intermédiaireFaible
Deuxième îleZone du récif, côté sudIntermédiaire / rareMoyen
Troisième îleFosse profonde, côté estRare / bossÉlevé

Sécurité du bateau, rencontres avec la faune et fin de partie de Forest Island

La sécurité du bateau est la partie du guide du bateau How to Really Fish que la plupart des débutants apprennent à la dure. L'eau libre entre les îles est patrouillée par des requins, des anguilles et quelques prédateurs plus grands qui peuvent détruire en un coup une coque de bas niveau. Les règles de survie testées par la communauté sont simples : ne naviguez jamais la nuit sans une coque réparée, ne naviguez jamais seul dans une zone inexplorée, et ayez toujours au moins un kit de réparation. La soluce de Forest Island How to Really Fish signale les mêmes schémas de risque, car le rivage de Forest Island est l'endroit où la plupart des nouveaux joueurs rencontrent la faune agressive pour la première fois.

Schémas des requins, anguilles et crabes

Les requins sont la menace la plus courante en eau libre, et ils chargent en ligne droite depuis une distance fixe. Les anguilles tendent une embuscade depuis les profondeurs et ne se montrent que lorsqu'elles sont sur le point de frapper, c'est pourquoi le klaxon du bateau est utile pour dégager la zone. Le Crabe Géant est un boss de Forest Island qui nécessite une préparation au combat et aux leurres, et c'est l'ancre du défi de fin de partie actuel, selon la couverture de Forest Island par ProGameGuides.

La navigation nocturne est un jeu différent de la journée, car la précision des prédateurs augmente et la visibilité diminue. Les tempêtes sont des événements météorologiques aléatoires qui poussent votre bateau et doublent le taux d'apparition de la faune, ce qui signifie qu'une seule tempête peut détruire une coque non préparée. Les joueurs expérimentés accostent avant que l'horloge du jeu n'atteigne la nuit et ne naviguent que sur de courtes distances dans l'obscurité à moins d'avoir la coque de fin de jeu.

Boucle de fin de partie et ce qui vient après le bateau

Une fois que vous avez débloqué la boutique de la troisième île et un ensemble complet de leurres de niveau 3, le bateau cesse d'être un outil de survie et devient un outil à imprimer de l'argent. La boucle de fin de partie est cuisiner sur Forest Island, vendre à Fisherman Joe, voyager rapidement vers la troisième île, remplir la cale à la fosse profonde, voyager rapidement en retour, et répéter. Pour une vue plus large des systèmes derrière la boucle, le guide de toutes les mécaniques How to Really Fish couvre la barre de remontée, le minuteur de cuisson et les mécaniques de combat de boss en un seul endroit, ce qui est utile pour les joueurs qui veulent optimiser toute la chaîne plutôt que seulement la partie bateau.

Questions Fréquentes

Quelle est la meilleure île dans How to Really Fish pour farmer ?

La troisième île est la meilleure île How to Really Fish pour le farm de fin de partie grâce à la fosse en eau profonde du côté est, qui a le taux d'apparition de poissons rares le plus élevé du patch actuel. Forest Island est la meilleure île de départ pour les nouveaux joueurs car l'embouchure de la rivière et l'étang à côté de Fisherman Joe sont courts, sûrs et à un lancer de la station de cuisine.

Où est Fisherman Joe et qu'achète-t-il réellement ?

Fisherman Joe est le vendeur de cuisine sur Forest Island, situé dans une cabane près de la station de cuisine. Il achète le poisson brut et cuit à une majoration de 20 à 40 % par rapport au port, et il donne un petit bonus pour les prises cuites. Vendre à Joe est le cœur de la boucle d'argent du début de partie car ses prix d'achat combinés au bonus de cuisson rendent la vente brute au port faible en comparaison.

Comment me téléporter entre les îles dans How to Really Fish ?

Ouvrez le menu du port après avoir débloqué la deuxième île, choisissez la destination dans la liste de téléportation et payez les frais en argent. Le réseau de téléportation inclut actuellement Forest Island, la deuxième île et la troisième île, avec des frais qui évoluent selon la distance. Se téléporter est plus sûr que naviguer car vous évitez la faune en eau libre, mais cela coûte toujours de l'argent, donc les joueurs expérimentés utilisent le voyage rapide pour les courtes sessions de farm et ne naviguent que pour les longs voyages d'exploration.

Que vend la boutique des îles que le port ne vend pas ?

Les boutiques des îles vendent des leurres, armes et ingrédients de cuisine de niveau supérieur que le magasin général du port ne stocke jamais. Forest Island a l'épice de cuisine et les armes de niveau 1, la deuxième île ajoute les leurres de niveau 2-3, et la troisième île est la boutique de fin de jeu pour les leurres et armes rares. La progression de la boutique des îles How to Really Fish double à peu près le prix du meilleur objet à chaque étape, donc la troisième île est le vendeur le plus cher mais aussi le plus gratifiant du jeu.

Comment garder mon bateau en vie pendant les longues navigations ?

Améliorez la coque en premier à la boutique du port, ayez au moins un kit de réparation et évitez la navigation nocturne jusqu'à avoir la coque de fin de jeu. Les requins et les anguilles sont les deux menaces les plus courantes en eau libre, et les tempêtes doublent le taux d'apparition de la faune, donc accoster avant que l'horloge du jeu n'atteigne la nuit est le schéma le plus sûr pour les débutants qui suivent un guide du bateau How to Really Fish pour la première fois.