PoissonsintermediateMis à jour: 11/09/2026

Registre de poissons de How to Really Fish : tailles, raretés et liste 100 %

Construisez votre registre de poissons de How to Really Fish avec des journaux de tailles, des paliers de rareté et une liste de contrôle 100 % couvrant l'albatros, le requin, le piranha et toutes les autres prises.

Suivre chaque prise que vous ferrez dans How to Really Fish transforme le lancer sans but en un projet de collection mesuré. Un registre de poissons complet est plus qu'un écran de trophées — il documente la taille, la rareté et les particularités propres à chaque espèce qui vous aident à gagner plus d'argent, à survivre dans des eaux hostiles et à planifier vos prochaines améliorations. Selon la page officielle du jeu How to Really Fish, la liste des prises mélange des poissons de départ communs, des sources de revenus de milieu de partie et des créatures marines dangereuses qui ripostent sur la barre de remontée. Ce guide explique comment construire votre registre, comment interpréter les paliers de rareté et comment poursuivre les entrées les plus difficiles — notamment l'albatros, le requin et le piranha.

Principes de base du registre de poissons : comment fonctionne le système de collection

Le registre de poissons fonctionne comme un journal vivant de chaque espèce que vous avez ferrée, pesée et mise en banque. Chaque entrée suit une rareté de base, une fenêtre de taille et indique si vous avez découvert la variante légendaire. Selon les données communautaires partagées par les membres du groupe Crazy Fishing Friends, le registre est le moyen le plus rapide de comparer votre progression à celle des autres joueurs et d'identifier les prises qui manquent encore à votre journal.

Anatomie d'une entrée du registre

Chaque ligne du registre comprend le nom de l'espèce, le palier de rareté, une plage de taille en kilogrammes et un indicateur de complétion. Les quatre paliers de rareté — Commun, Peu commun, Rare et Légendaire — déterminent à la fois la valeur de vente et la difficulté de la prise. Les poissons communs sont faciles à ferrer mais rapportent le moins, tandis que les poissons légendaires peuvent nécessiter plus de 20 minutes de préparation avant une seule touche.

PalierCode couleurPlage de taille typiqueValeur de vente moyenneDifficulté de ferrage
CommunGris1 – 5 kgFaibleTriviale
Peu communVert3 – 12 kgModéréeFacile
RareBleu8 – 30 kgÉlevéeModérée
LégendaireOr20 – 60+ kgTrès élevéeDifficile

Pousser vers l'extrémité supérieure de la plage de taille d'une espèce — par exemple, attraper un bar Rare dans la tranche de 28 à 30 kg plutôt que son minimum de 8 kg — est ce qui transforme l'indicateur de complétion en un emplacement de record personnel dans votre registre. Cette capture de premier ordre débloque un multiplicateur de vente bonus allant jusqu'à 1,5× en plus de la valeur de base, ainsi qu'un badge unique qui s'affiche sur votre carte de joueur, signalant la prise aux autres joueurs dans le hall.

Pourquoi le registre alimente la progression

Le registre n'est pas qu'une simple liste de contrôle — il alimente directement votre économie de milieu de partie. Chaque nouvelle espèce enregistrée débloque un bonus de complétion unique, et atteindre les jalons de 25 %, 50 %, 75 % et 100 % accorde un paiement en espèces forfaitaire. Les tests communautaires des lecteurs de ProGameGuides notent qu'une complétion à 100 % du registre est un objectif à long terme fiable pour les joueurs solo, car elle force l'exploration de chaque île et biome.

Paliers de rareté expliqués : des poissons communs aux prises légendaires

Comprendre la rareté vous aide à décider où passer votre temps de pêche. Le guide de poissons de How to Really Fish sépare les prises en quatre bandes claires, chacune avec un profil de farm différent. Les joueurs qui ignorent la courbe de rareté surinvestissent souvent dans les poissons communs et stagnent avant de débloquer les zones les mieux rémunérées.

Répartition palier par palier

Les poissons Communs dominent les premières eaux près du site du crash. Ils mordent avidement, sont légers sur la barre de remontée et sont idéaux pour accumuler les premiers milliers en espèces. Les poissons Peu communs apparaissent une fois que vous fabriquez un meilleur leurre et atteignez la deuxième chaîne d'îles ; ils offrent un bond de valeur de 2 à 3× et constituent la source d'argent de base du milieu de partie. Les poissons Rares exigent des fenêtres météorologiques spécifiques, des cannes plus solides et de la patience — mais chaque prise peut financer une amélioration majeure. Les poissons Légendaires sont des rencontres de type boss qui peuvent impliquer des dangers, des mini-boss ou des événements à durée limitée.

PalierMeilleur emplacementCondition de déblocageCanne recommandée
CommunCrique de départAucuneCanne basique
Peu communÎle de la Forêt1 000 en espècesCanne renforcée
RarePort du Givre25 000 en espècesCanne lourde
LégendaireAtoll de la Tempête / Abysses100 000 en espècesCanne mythique

Croisement avec la cuisine

La cuisine est le multiplicateur de valeur le plus simple en plus de la rareté. Comme détaillé dans le guide de la valeur des poissons cuits de How to Really Fish, un poisson Commun cuit peut égaler le prix de vente brut d'une prise Peu commune de la même catégorie de poids. Enregistrer à la fois les entrées crues et cuites donne à votre registre une profondeur supplémentaire et débloque des jalons spécifiques à la cuisine aux seuils de 50 % et 100 %.

Liste de contrôle de complétion à 100 % : chaque espèce et où la trouver

Une liste de contrôle du registre de poissons de How to Really Fish à 100 % couvre environ plus de 40 espèces réparties sur plusieurs biomes. La page officielle du jeu note que la liste des prises est conçue autour des îles de progression, ce qui signifie que chaque nouvelle carte que vous débloquez ajoute un lot de poissons qui n'apparaissent que là-bas. Voici une liste de contrôle structurée par biome, afin que vous puissiez planifier vos sorties au lieu d'errer entre les zones.

Liste de contrôle de la Crique de départ

La Crique de départ, la zone d'apparition débloquée après le crash du bateau, est le seul endroit où vous pouvez attraper les cinq espèces de niveau 1 (Anchois, Sardine, Maquereau, Petit Bar, Chirurgien Bleu), et comme chaque espèce dans l'application du registre ne s'enregistre qu'une seule fois par fichier de sauvegarde, un lancer manqué lors du premier ou du deuxième quart crée un vide permanent qu'aucun remplissage ultérieur de biome ne peut combler — un piège que la plupart des joueurs rencontrent lorsqu'ils brûlent leurs lancers sur des poissons Communs dépendants de la météo au lieu de vider la liste des paliers dans l'ordre.

EspècePalierTaille cibleNotes
AnchoisCommun0,5 – 2 kgMord instantanément, ignore la météo
SardineCommun0,5 – 1,5 kgApparition en banc, capture en masse facile
MaquereauCommun1 – 3 kgTraction légèrement plus forte
Petit BarPeu commun3 – 6 kgPremier déblocage Peu commun
Chirurgien BleuPeu commun2 – 5 kgValeur décorative

Liste de contrôle de l'Île de la Forêt

Atteindre l'Île de la Forêt est le premier grand mur de progression. Selon le guide de l'Île de la Forêt de How to Really Fish par ProGameGuides, le PNJ Fisherman Joe propose des tutoriels de cuisine et une quête quotidienne qui récompense des poissons Peu communs bonus.

EspècePalierTaille cibleNotes
Poisson-chatPeu commun5 – 10 kgApparition sur fond boueux
TruitePeu commun4 – 8 kgLes courants fluviaux comptent
EsturgeonRare10 – 20 kgPremière prise Rare
Anguille des forêtsRare8 – 15 kgFrappe la nuit
Crabe Géant (mini-boss)Rare15 – 25 kgCombat requis

Liste de contrôle du Port du Givre et de l'Atoll de la Tempête

Le Port du Givre et l'Atoll de la Tempête concentrent presque toutes les entrées de palier Légendaire de l'échelle du registre de poissons de How to Really Fish, donc les aborder sans une Canne de Temps Froid et un Filet d'Atoll de Tempête est un anéantissement garanti de votre potentiel de record personnel. Les cycles de neige au Port du Givre raccourcissent la fenêtre du Saumon du Givre à environ 8 minutes en temps réel, tandis que le Marlin de la Tempête et l'événement de frappe aérienne de l'albatros ne s'activent que pendant la météo d'éclairs du serveur — manquer ce déclencheur force une réinitialisation complète de la zone de 25 minutes. Emportez au moins 3 charges de Moulinet de Combat pour la rotation des requins Mako, Marteau et Grand Blanc, et stockez de l'Appât de Banc de Piranhas avant le début des événements d'essaim de piranhas, car chaque banc peut rapporter 8 à 12 entrées Rares mais déchiquette une Ligne en Titane en moins de 90 secondes.

EspècePalierTaille cibleNotes
Saumon du GivreRare12 – 22 kgApparaît par temps de neige
Brochet des GlacesRare15 – 25 kgMorsure agressive
Entrées de requins de How to Really Fish (Mako, Marteau, Grand Blanc)Rare–Légendaire20 – 45 kgMoulinet de combat requis
Marlin de la TempêteLégendaire30 – 50 kgMétéo d'éclairs uniquement
Prise de surface de l'albatros de How to Really FishLégendaire25 – 40 kgÉvénement de frappe aérienne
Événement d'essaim de piranhas de How to Really FishRare5 – 10 kg chacunMécanique d'essaim

Cibler les prises les plus difficiles : albatros, requin et piranha

Trois entrées figurent en tête de la liste de souhaits de chaque joueur : l'albatros, le requin et l'essaim de piranhas. Chacune représente un archétype de défi différent — aérien, prédateur apex et essaim — et maîtriser les trois est le chemin le plus propre vers un registre complet.

Albatros : la prise de surface aérienne

L'albatros est inhabituel car la prise ne provient pas d'un lancer sous-marin. Au lieu de cela, l'oiseau plonge sur un poisson que vous avez déjà ferré et tente de le voler. Pour enregistrer l'albatros dans votre registre, vous devez réussir à ramener le poisson sous-jacent pendant que l'oiseau frappe, puis déclencher un événement à action rapide pour effrayer l'albatros sans perdre la prise. Selon les tests communautaires, la meilleure fenêtre se situe à l'aube, heure du serveur, lorsque le taux d'apparition de l'albatros double environ.

  • Utilisez une ligne de poids moyen qui résiste à la traction de l'oiseau sans casser

  • Lancez près des falaises où l'albatros niche

  • Gardez un leurre de secours équipé pour pouvoir relancer instantanément si le vol réussit

  • Visez le plus gros poisson du banc ; l'oiseau préfère les cibles plus grandes et s'engagera plus longtemps

Requin : le prédateur apex

Les rencontres avec les requins se produisent dans les zones d'eau profonde et agissent davantage comme des mini-boss que comme des prises passives. Il existe trois variantes de requins dans le registre — Mako, Marteau et Grand Blanc — et chacune adapte sa propre difficulté. Les entrées de requins de How to Really Fish sont verrouillées derrière une canne renforcée et une réserve d'argent minimale pour les coûts de réparation, car les requins déchiquettent votre ligne à chaque tension manquée.

Variante de requinPalierDurée approximative du combatMécanique clé
MakoRare3 – 5 minRafales de vitesse, esquive à gauche
MarteauRare5 – 7 minLarge balayage, maintenez le centre
Grand BlancLégendaire8 – 12 minDeux phases, plongée et frappe

Les joueurs qui veulent une entrée de requin propre doivent apporter un consommable de soin, réparer leur canne renforcée entre les phases et maintenir la barre de tension dans le tiers central — trop tirer casse la ligne, ne pas assez tirer laisse le requin replonger dans les zones d'eau profonde. La structure en deux phases du Grand Blanc (durée de combat de 8 à 12 min) rend l'entretien de la canne particulièrement important, car une ligne cassée pendant la fenêtre de plongée et frappe vous force à recommencer depuis la première phase et à repayer le coût de réparation. Visez à avaler le consommable de soin juste au moment où la barre de tension atteint environ 60 %, ce qui garde votre réserve de Santé en sécurité pendant la deuxième rafale de vitesse sans gaspiller le buff sur le premier balayage.

Piranha : l'événement d'essaim

L'entrée piranha est unique car vous n'enregistrez pas un seul poisson — vous enregistrez un événement d'essaim. Le jeu fait apparaître un cercle de piranhas autour de votre flotteur, et chacun grignote la prise à tour de rôle. Pour enregistrer une entrée piranha propre, vous devez ramener le poisson hôte, survivre à au moins trois cycles complets de grignotage et faire disperser l'essaim sans perdre la prise. Selon les données communautaires, l'appât cuit réduit de moitié l'agressivité de l'essaim et constitue la plus grande amélioration de qualité de vie pour cette rencontre.

  • Précuisez votre appât à n'importe quel feu de camp avant de vous diriger vers le biome du marais

  • Utilisez une Canne Lourde pour que la tension du grignotage n'entraîne pas la prise sous l'eau

  • Apportez une petite arme au cas où l'essaim se propagerait à votre bateau

  • Ciblez des poissons hôtes plus gros ; l'essaim met plus de temps à les épuiser

Stratégies pour remplir le registre plus rapidement

Un farm de registre relève autant de la planification d'itinéraire que de la compétence de lancer, et les joueurs les plus efficaces traitent leur ordre de capture comme un graphe de dépendances plutôt que comme une liste de contrôle. Par exemple, prioriser les espèces des premiers biomes qui débloquent de meilleures cannes (comme les leurres à plumes de niveau Albatros) se répercute en cascade sur des prises de Requin et de Piranha plus rapides plus tard, car le matériel amélioré réduit les tentatives nécessaires d'environ la moitié. Les joueurs qui séquencent les espèces par emplacement, fenêtre météorologique et prérequis d'appât terminent systématiquement le registre 2 à 3 semaines avant ceux qui pêchent de manière réactive et refont le même quai pour les retardataires.

Planification d'itinéraire et objectifs de session

Divisez votre registre en morceaux de la taille d'une île. Une session propre ressemble à ceci : choisissez un biome, listez les cinq espèces dont vous avez encore besoin là-bas et planifiez la course pour les éliminer en un seul voyage. Cette approche minimise les déplacements et vous permet de cuisiner et de vendre en lot à la fin de la session.

SessionBiomes ciblesNouvelles entrées attendues
1Crique de départ5 – 7
2Île de la Forêt6 – 8
3Port du Givre5 – 7
4Atoll de la Tempête4 – 6 (albatros, requins)
5Zone Abyssale3 – 5 (légendaires des profondeurs)

Suivre la progression en dehors du jeu

La plupart des chasseurs de registre tiennent un second journal sur papier ou dans une application de notes. Un simple tableau avec le nom de l'espèce, la taille, la date de capture et des notes sur la météo ou l'appât suffit à repérer rapidement les lacunes. Ajouter une colonne pour la vente la plus élevée que vous avez réalisée par espèce facilite également la poursuite des tailles de record personnel au prochain passage.

Éviter les pièges courants d'épuisement

Le plus grand piège du farm est de poursuivre un poisson Légendaire pendant des heures sans d'abord verrouiller les entrées plus faciles. Éliminez toujours les poissons Communs et Peu communs d'un nouveau biome avant de vous engager dans un farm Rare ou Légendaire, car les petites prises financent les réparations de canne et l'appât que les poissons plus difficiles exigent. Le guide d'efficacité de How to Really Fish sur les contrôles et astuces couvre les optimisations côté saisie qui gardent vos lancers précis et vos temps morts faibles.

Questions Fréquentes

Qu'est-ce qui compte pour un registre de poissons de How to Really Fish à 100 % ?

Chaque espèce que vous ferrez et mettez en banque avec succès compte, y compris les variantes crues et cuites. Les prises de mini-boss comme le Crabe Géant et toutes les variantes de requins comptent également comme des entrées distinctes dans le registre de poissons de How to Really Fish, donc manquer une seule variante bloque la complétion à 100 % — par exemple, le Mako, le Marteau et le Grand Blanc occupent chacun leur propre emplacement plutôt que de se fondre dans une seule case « requin » partagée, et les poissons cuits ne fusionnent pas avec leurs homologues crus dans le journal.

Quelle est la rareté de l'albatros dans le registre ?

L'albatros est classé comme Légendaire et n'apparaît que pendant des fenêtres météorologiques spécifiques sur les eaux bordées de falaises. Selon les tests communautaires, le taux d'apparition double environ à l'aube, heure du serveur, ce qui fait des sessions tôt le matin le moyen le plus efficace d'enregistrer l'entrée.

Puis-je enregistrer un piranha sans combattre l'essaim ?

Non. L'entrée piranha de How to Really Fish ne se débloque qu'après avoir ramené le poisson hôte et survécu à au moins trois cycles complets de grignotage de l'essaim. Cuire votre appât avant la rencontre est le moyen le plus fiable de réduire les dégâts et de terminer l'événement proprement.

Les entrées de requins partagent-elles un seul emplacement de registre ?

Non, les entrées de requins de How to Really Fish sont réparties entre le Mako, le Marteau et le Grand Blanc. Chaque variante occupe sa propre case avec une fenêtre de taille distincte — le Mako atteint une plage de 40 à 60 pouces, le Marteau de 55 à 80, et le Grand Blanc ne s'enregistre qu'au-dessus de 85 — et ils utilisent également des schémas de combat différents liés à leurs dégâts de morsure, donc vous devez attraper les trois séparément pour un registre complet.

Vaut-il la peine de cuire chaque poisson avant de l'enregistrer ?

La cuisson multiplie la valeur de vente mais n'ajoute pas rétroactivement de nouvelles entrées au registre. Pour une complétion pure du registre, les prises crues suffisent — mais associer la cuisine à votre farm de registre, comme indiqué dans le guide de valeur de cuisson de How to Really Fish, est le moyen le plus efficace de financer la prochaine série d'améliorations de canne.