武器intermediate更新日: 2026/9/11

How to Really Fish ショットガンガイド:銃、斧、スラム武器

How to Really Fishのショットガンガイドを、斧、スラム武器、釣り竿近接オプションとともに解説し、海の生物に反撃するための装備を紹介します。

How to Really Fishでは、海は釣り糸を垂らしただけで報酬をくれるわけではありません。海は反撃してきます。戦闘中に迫ってくる攻撃的な海の生物から生き残る唯一の方法は、本物の武器を持つことです。このHow to Really Fishショットガンガイドでは、利用可能なすべての銃、斧、スラム、釣り竿のオプションを解説し、Forest Islandで死に続けるのをやめて、自信を持ってジャイアントクラブ戦をクリアできるようにします。

How to Really Fishの武器システムは近接カテゴリと遠距離カテゴリに分かれており、それぞれ魚、サメ、ボス級モンスターに対して異なる挙動を示します。特定の武器を周回するよりも、適切な装備を選ぶことの方が重要です。なぜなら、このゲームは遭遇に合わせて装備を適応させるプレイヤーに報酬を与えるからです。以下では、すべての武器ファミリーをランク付けし、比較し、実際に最も得意とする戦闘にマッピングして紹介します。

武器システムの基本

How to Really Fishの武器を使えば、釣りをしている間に攻撃してくる攻撃的な魚や海の生物に反撃できます。そのため、初期武器は基本的なものであり、強化が重要になります。How to Really Fish公式ゲームページによると、釣果で稼いだキャッシュでより強力な武器を購入することがコアとなる進行ループです。売った魚1匹ごとに、自分を食べようとするものに実際にダメージを与えられる武器へと一歩近づきます。

ゲームでは武器を4つの大きなファミリーに分類しています:ショットガン(拡散ダメージの遠距離)、ガン(単発の遠距離)、スラム武器(重量級の範囲攻撃近接)、釣り竿武器(キャストとスイングを組み合わせたハイブリッド近接)です。斧は通常、How to Really Fishではスラムタイプの武器に分類されます。両手での頭上からの弧を描く攻撃と、ヒット時の短いスタンウィンドウがあるためです。各ファミリーは共通のスタミナプールを使用し、共通のダメージ計算式を共有していますが、振りかぶり、射程、群衆処理能力は大きく異なります。

武器のダメージとスタミナの仕組み

すべてのスイングや射撃にはスタミナが消費され、スタミナは約1.5秒間静止していると回復します。近接武器(斧、スラム武器、竿武器)は1回のスイングで一律15~20のスタミナを消費し、ショットガンは1発につき25、ピストルはわずか10しか消費しません。ダメージは武器のティア(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に応じてスケールし、各ティアは基本ダメージをそれぞれ約1.0倍、1.4倍、1.9倍、2.6倍、3.5倍にします。スタミナの上限は100なので、ピストルとショットガンの実際のDPS差は生のダメージ数値が示すよりも小さくなります。ショットガンは瞬間火力で、ピストルは持続火力です。

そもそもなぜ武器が必要なのか

序盤の魚は受動的ですが、初期島を越えた瞬間、すべての水域にはボートに体当たりしてくる攻撃的な種が少なくとも1種類は存在します。武器がなければ、逃げるか死ぬかのどちらかです。Crazy Fishing Friends開発者グループは、武器システムが協力プレイのボス戦を中心に構築されていることを確認しています。そのため、スラム武器のような高ダメージの範囲攻撃オプションが存在するのです。ショットガンを持つ1人のプレイヤーでもサメを脅かせますが、斧を持つ4人のプレイヤーならジャイアントクラブを封じ込められます。

ショットガンガイド:ティア、ダメージ、使用タイミング

ショットガンは、このHow to Really Fishショットガンガイドの主役となる遠距離武器であり、それには十分な理由があります。5発のペレットを狭いコーン状に発射し、複数の魚に同時に命中させることができるため、群れで襲ってくる敵に意味のある対処ができる唯一の遠距離武器です。基本ダメージはペレット1発あたり80で、理論上は至近距離でのフルブラストでアーマー軽減前に400ダメージを与えられます。実際には、ペレットの減衰は速く、15スタッドの距離では中央の2発だけが確実に命中します。

ショットガンティアコスト(キャッシュ)基本ダメージ/ペレットペレット数有効射程最適な用途
コモン ソードオフ35060510スタッド初期島の雑魚魚
アンコモン タイダルブラスター1,20080515スタッド中盤のサメ、Forest Island
レア コーラルサンダー4,500110620スタッドハードアイランドの巡回、ミニボス
エピック リーフスプリッター12,000150725スタッドジャイアントクラブ前の周回
レジェンダリー アビサルブーム38,000220830スタッドジャイアントクラブ、終盤の協力プレイ

タイダルブラスターは、ほとんどのプレイヤーにとって最適な選択肢です。Forest Island進行ルートでのコミュニティテストによると、受動的な魚をすべて一撃で倒し、ドック近くを泳ぐ攻撃的なサメを二撃で倒します。コーラルサンダーに直接スキップするプレイヤーは後悔します。1,200から4,500キャッシュへの価格上昇は急であり、コーラルサンダーは複数の敵が同時に攻撃してくるより難しい島に到達するまで真価を発揮しないからです。

ショットガンのペレットと拡散メカニクス

各ショットガンは固定されたコーン状にペレットを発射し、コーンは移動すると広がります。静止していると最も狭い拡散(約8°)になり、ジャンプや走行中はほぼ20°まで開きます。経験豊富なプレイヤーがジャイアントクラブを撃つ前にしゃがむのはこのためです。拡散が狭いほど、ボスの頭部ヒットボックスにより多くのペレットが命中し、頭部は1.5倍のダメージを受けるからです。レジェンダリーのアビサルブームの8ペレット拡散は、ゲーム内で攻撃的な魚の群れ全体を1回のブラストで一掃できる唯一のショットガンですが、38,000キャッシュという価格は、購入できるまで長い時間釣りを続ける必要があることを意味します。

ショットガンを使うべきでない場面

ショットガンは、長距離の単体高HPターゲットに対してはひどく不得手です。ジャイアントクラブが30スタッドの距離にいて機動している場合、ペレットは散らばり、1ショットあたり2発しか命中しません。そのシナリオに対しては、スラム武器や斧の方が良い選択です。近接の弧は拡散に関係なく命中するからです。一般的なルールは、ショットガンはグループ用、近接は単体ターゲット用です。ショットガンが他の遠距離オプションとどのように比較されるかについてより広い視点が欲しい場合は、より包括的なHow to Really Fishガンガイドで、ショットガンを遠距離武器ツリー全体の1つの分岐として扱っています。

ガンガイド:ピストル、ライフル、サイドアーム

ピストルとライフルは、How to Really Fishガンガイドにおける持続DPS枠を担い、ショットガンとは大きく異なる働きをします。バーストダメージの代わりに、遠距離でトレードし、動くターゲットを追跡することに報酬を与えます。基本ピストルはスタミナ10で1発あたり35ダメージを与え、ティア内最強のライフル(タイドピアサー)はスタミナ15で95ダメージ、40スタッドまでほぼ完璧な精度を誇ります。

ガンティアコスト(キャッシュ)基本ダメージスタミナ/ショット発射速度射程
コモン サイドアーム20035103/秒25スタッド
アンコモン マークスマン90055122.5/秒35スタッド
レア タイドピアサー3,80095152/秒40スタッド
エピック リーフロードライフル11,000140181.8/秒45スタッド
レジェンダリー 海神の怒り35,000210221.5/秒55スタッド

マークスマンは、攻撃的な魚から距離を保ちたいソロプレイヤーのための主力です。35スタッドの射程と毎秒2.5発の発射速度により、安定したダメージを与えながらほとんどの遭遇をキッティングできます。マークスマンは釣り竿武器とも相性が良く、スタミナ回復を中断することなくキャストと射撃を切り替えられるからです。装備構築について深く掘り下げたい場合は、How to Really Fishベスト装備ガイドで、各島に合わせて遠距離と近接を組み合わせる方法を解説しています。

ピストル vs. ショットガン:本当のDPS問題

至近距離では、ショットガンのブラストはピストル1発の約5倍のダメージを与えますが、スタミナは2.5倍消費し、回復に4倍の時間がかかります。10秒間のウィンドウでは、ピストル使用者は30発を命中させてスタミナ300消費で1,050ダメージを与え、ショットガン使用者は4回のブラストでスタミナ100消費で約1,600ダメージを与えます。ショットガンはダメージレースで勝ちますが、ピストルは安定性レースで勝ちます。そして単体のボスターゲットに対しては、バーストよりも安定性の方が重要であることが多いのです。これが、終盤のビルドのほとんどがオフハンドにピストル、メインハンドにスラム武器を組み合わせる理由です。

スラム武器ガイド:斧、ハンマー、重量級アタッカー

スラム武器はHow to Really Fishのスラム武器アーキタイプであり、斧はその最も象徴的な例です。スラム武器は射程を犠牲にして、純粋な単体ダメージと内蔵のスタッガー効果を得ます。タイダルクラッシャー(レアティア、5,800キャッシュ)のフルチャージスラムスイングは、270°の弧で280ダメージを与え、非ボス敵を1.2秒間スタンさせます。タイダルクラッシャーは、ジャイアントクラブに挑むソロプレイヤーに推奨される武器でもあります。スタンウィンドウによって、ヒットの合間に位置を変えられるからです。

スラム武器コスト(キャッシュ)チャージダメージスタン持続時間スタミナコスト
コモン スレッジハンマー45090180°0.4秒18
アンコモン リーフアックス1,800165220°0.7秒18
レア タイダルクラッシャー5,800280270°1.2秒20
エピック クラーケンの顎14,500420270°1.5秒22
レジェンダリー ポセイドンの没落42,000650360°2.0秒25

リーフアックスは、ほとんどのプレイヤーが最初に購入するスラム武器であり、Forest Islandを快適に攻略させてくれます。220°の弧により、並んだ2体の敵を同時に攻撃でき、サメがペアで攻撃してくる場合に重要です。斧の進行と斧武器比較表について専用の深掘りが欲しいプレイヤーは、リーフアックスがタイダルクラッシャー前の移行用ピックとして扱われているのを確認できます。

スラム武器のチャージタイミング

チャージスラムスイングは振りかぶりに1.8秒かかり、ダメージを受けるとチャージがキャンセルされます。つまり、スラム武器は高速で多段ヒットする敵に対してはリスクが高いですが、遅くて予告の分かりやすいボスに対しては壊滅的です。ジャイアントクラブの攻撃振りかぶりは2.5秒で、フルチャージのスラムを当てて位置を変えるのにちょうど十分な時間です。チャージのタイミングを誤ると、カニのハサミで180ダメージを受けるので、タイミングを学ぶことが実際のスキルチェックになります。

スラムファミリーにおける斧 vs. ハンマー

どちらもスラム武器の傘下にありますが、斧はチャージがわずかに速く(1.6秒 vs. 1.8秒)、弧が狭いのに対し、ハンマーはチャージが遅く、完全な360°スイングを持ちます。ハンマーは群がられたときの緊急手段であり、斧はボス戦のための精密ツールです。ほとんどのプレイヤーは最終的に両方を持ち歩き、遭遇に応じて切り替えます。

釣り竿武器ガイド:ハイブリッドキャスト&スイングビルド

釣り竿武器はHow to Really Fishの釣り竿武器アーキタイプであり、釣り道具を兼ねる唯一の武器です。竿には2つのモードがあります:キャストモード(魚を釣るための通常の釣り竿とまったく同じように機能する)と近接モード(竿を鞭のように振り、スタミナ8で1ヒットあたり45ダメージを与える)です。これにより、竿はゲーム内で最もスタミナ効率の良い武器になりますが、コモンティア装備を除けば1ヒットあたりのダメージは最低です。

竿武器コスト(キャッシュ)近接ダメージキャスト射程スタミナ/スイング特殊効果
コモン リードロッド1003030スタッド6なし
アンコモン タイドウィスパー7004535スタッド85%ライフスティール
レア ファントムリール3,2007540スタッド1010%ライフスティール
エピック スペクトラルストランド9,50012045スタッド1215%ライフスティール、ヒット時スロー
レジェンダリー リヴァイアサンの糸30,00019555スタッド1525%ライフスティール、ヒット時引き寄せ

竿武器の真の強みはライフスティールのスケーリングです。レジェンダリーティアでは、すべてのスイングが与えたダメージの25%を回復するため、リヴァイアサンの糸は長期戦で実質的に無敵になります。コミュニティガイドでのプレイヤーレポートによると、竿武器はジャイアントクラブに対するソロランで好まれる選択肢です。持続力によって、消耗品を消費せずにボスのダメージスパイクを耐え抜けるからです。

竿武器のビルドシナジー

竿武器は、タイドピアサーライフルのような高コスト・高リターンのオフハンド武器と非常に相性が良いです。プレイパターンは次のとおりです:竿をキャストして魚との戦闘を開始し、低HPの敵を倒すためにピストルに切り替え、次のキャストのために竿に戻ります。竿の近接スイングはスタミナ消費が非常に安いため、スタミナバーを枯渇させることなくキャストの合間に攻撃を織り交ぜられます。これが完全な初心者進行ルートにどのように組み込まれるかを確認したい場合は、魚の捕獲と販売ガイドで、竿武器が設計されたキャスト&セールのループを解説しています。

竿武器が新規プレイヤーにとってトップピックではない理由

竿武器はスタミナ効率は良いですが、遅いです。スイングあたり8スタミナは素晴らしいですが、アンコモンティアでの基本ダメージ45は、サメを倒すのに4~5ヒット必要であり、その間にサメは反撃してきます。竿をメイン武器として使おうとする新規プレイヤーは、ショットガンの一撃必殺の可能性に慣れているため、しばしば死にます。竿は中盤から終盤の武器であり、エピックまたはレジェンダリーティアに到達してライフスティールが重要になり始めると輝きます。

戦闘用魚武器:マッチアップと装備ビルド

「how to really fish fight fish weapons」という疑問は、装備を遭遇に合わせることに帰着します。攻撃的な魚、サメ、ミニボス、ジャイアントクラブはすべて異なるセットアップを要求し、1つの武器にすべてをやらせようとするのが新規プレイヤーが犯す最も一般的なミスです。以下の表は、最も一般的な遭遇を推奨メイン武器とオフハンド武器にマッピングしています。

遭遇メイン武器オフハンド武器理由
初期島の受動的な魚コモン ソードオフなしすべて一撃で倒し、キャッシュを節約
Forest Islandのサメタイダルブラスターショットガンマークスマンピストルグループにはバースト、残敵にはピストル
ハードアイランドの攻撃的ウナギタイダルクラッシャースラムタイドウィスパー竿スラムでグループをスタン、竿で持続
ジャイアントクラブボス(ソロ)タイダルクラッシャースラムスペクトラルストランド竿スタンウィンドウ+ライフスティール持続
ジャイアントクラブボス(協力プレイ、4人)レジェンダリー アビサルブーム任意のショットガンフェーズ移行のための範囲ペレットダメージ
外洋のリヴァイアサンレジェンダリー ポセイドンの没落海神の怒りライフルキッティングのためのスタン+射程

ベテランが実際に使う「パニック装備」

経験豊富なプレイヤーに新しい島に何を持っていくか尋ねると、最も一般的な答えはタイダルブラスターショットガン+タイダルクラッシャースラム+ファントムリール竿です。ショットガンはグループを処理し、スラムは単体ターゲットを処理し、竿は戦闘の合間に生存させてくれます。この3点セットの合計コストはおよそ10,700キャッシュで、中盤のForest Islandに到達する頃には達成可能です。この装備を手に入れれば、終盤のリヴァイアサン狩りを除くゲーム内のすべての遭遇をクリアできます。リヴァイアサン狩りには少なくとも1つのレジェンダリー武器が必要です。

協力プレイ vs. ソロの装備の違い

協力プレイのプレイヤーは特化できます。1人は雑魚処理にショットガン、別の1人はボスダメージにスラム、3人目は射程にライフル、4人目は回復に竿を担当します。ソロプレイヤーは特化できないため、上記の3点セットが最も安全な汎用セットアップです。武器のステータスとダメージ数値のより深い内訳が欲しい場合は、武器強化ステータスリファレンスで、すべての武器ファミリーの各ティアの正確なダメージ数値をカタログ化しています。

よくある質問

How to Really Fishのジャイアントクラブボス戦に最適な武器は何ですか?

タイダルクラッシャースラム武器は、ソロのジャイアントクラブランに最適な単体ターゲットピックです。280のチャージダメージと1.2秒のスタンにより、ボスの攻撃ウィンドウを制御できるからです。協力プレイでは、レジェンダリーのアビサルブームショットガンがそれを上回ります。8ペレットの拡散がカニのフェーズ移行中の無敵フレームを食い破るからです。

How to Really Fishでは、最初にショットガンとピストルのどちらを買うべきですか?

アンコモンのマークスマンピストルを最初に購入してください。900キャッシュ(1,200のタイダルブラスターより安い)で、35スタッドの射程によりダメージを受けることなく攻撃的な魚をキッティングできるからです。次にタイダルブラスターショットガンのために貯金しましょう。ショットガンはForest Islandに到達した後のグループ遭遇に対する最良の答えだからです。

釣り竿武器は戦闘に使えますか?

はい、レジェンダリーのリヴァイアサンの糸竿はHow to Really Fishで最も強力な武器の1つです。25%のライフスティールにより、ソロプレイヤーは長期戦で実質的に無敵になるからです。低ティアの竿は弱いですが、15%のライフスティールを持つエピックのスペクトラルストランドは、バーストよりも持続を好むプレイヤーにとってすでに強力な中盤の選択肢です。

装備を完全に強化するには、武器に合計でいくらかかりますか?

完全に強化された装備(各ファミリーから1つずつ、レジェンダリーティア)のコストは145,000キャッシュです(ショットガン38,000+ライフル35,000+スラム42,000+竿30,000)。ほとんどのプレイヤーは、魚をどれだけ効率的に売るか、どの島を周回するかにもよりますが、25~30時間前後でこれを達成します。

スラム武器とショットガンを同時に使えますか?

いいえ、How to Really Fishでは一度に1つのメイン武器しか使用できず、オフハンド武器スロットはありません。上記の装備表にある「オフハンド」の推奨は、クイックスワップの挙動を指しています。2つ目の武器を持ち歩いて切り替えることはできますが、1.5秒のスワップクールダウンがあり、その間は攻撃もキャストもできません。